Ragnarok M: Guía Completa de Todas las Clases y Sus Profesiones

Ragnarok M: Classic es la última entrega del icónico franquicia de Ragnarok, desarrollada por Gravity Game Interactive. Esta versión clásica se centra en ofrecer a los jugadores una experiencia más fluida, eliminando las molestas ventanas emergentes de tiendas y microtransacciones. En lugar de ello, el juego utiliza una moneda universal llamada Zeny, que puede obtenerse a través de eventos y misiones dentro del juego. Los jugadores también pueden conseguir objetos y equipo durante su aventura. Aunque estos cambios hacen que la versión clásica se diferencie de sus predecesores, un aspecto se mantiene constante: el sistema de clases. Esta guía ofrece a los nuevos jugadores un panorama completo de todas las clases y sus respectivas especializaciones. ¡Comencemos!

Todas las Clases/Trabajos en Ragnarok M: Classic

Cada clase en Ragnarok M: Classic actúa como un personaje único con estilos de juego distintivos. En la terminología oficial, estas clases también son denominadas «Trabajos». Así que no confundan los términos; ambos se refieren a lo mismo. Cada trabajo o clase puede diversificarse en múltiples roles. Por ejemplo, el Espadachín puede optar por convertirse en Caballero o Cruzado. Esta diversificación de clases hace que la jugabilidad sea más placentera y la personalización más presente. Al momento de escribir, hay 6 clases principales disponibles para elegir al inicio:

Guía para Instalar y Jugar E.T.E Chronicle en PC con BlueStacks Guía para Instalar y Jugar E.T.E Chronicle en PC con BlueStacks
  • Espadachín
  • Mago
  • Ladrón
  • Arquero
  • Acolito
  • Mercader

Cada una de estas clases puede ramificarse en diferentes subclases en ciertos niveles. El nivel de tu cuenta es el principal criterio considerado antes de poder transitar a una subclase. Avanzar en tu clase no solo desbloquea especializaciones para tu personaje, sino que también te proporciona habilidades únicas (activas y pasivas), equipo y estadísticas. ¡A continuación, un mini-guía para todas las clases!

Clase Espadachín

El Espadachín es una clase de ataque cuerpo a cuerpo en Ragnarok M: Classic. Tienen un ataque físico y una defensa excepcionalmente altos, lo que los convierte en perfectos para liderar cualquier misión, ya que pueden cargar directamente hacia el enemigo sin temor. Sus atributos principales son STR, VIT, LUK y AGI. Los Espadachines pueden avanzar a Caballeros y Cruzados. Las habilidades base de la clase Espadachín son las siguientes:

blog-image-(RagnarokMClassic_Guide_ClassGuide_EN2)

Guía para Instalar y Usar MovieBox en PC con BlueStacks: ¡Disfruta Películas y Series! Guía para Instalar y Usar MovieBox en PC con BlueStacks: ¡Disfruta Películas y Series!

  • Endure (Activa) – Al ser atacado, no se pausa ni es empujado, sino que gana 10 M.Def. Dura 10 segundos, pero termina instantáneamente después de recibir 7 golpes.
  • Taunt (Activa) – Provoca a enemigos en el área objetivo, obligándolos a atacarte durante 3 segundos y aumentando su ataque en un 50%. No afecta a jugadores.
  • Magnum Break (Activa) – Empuja a todas las unidades cercanas y causa daño de fuego. Aumenta automáticamente los ataques con atributo de fuego y gana un 20% de daño de ataque. Dura 10 segundos.
  • Bash (Activa) – Causa daño de ataque al objetivo.
  • Dominio de Espadas (Pasiva) – Al usar espadas, el ataque aumenta en 4, el ataque automático aumenta en 20.
  • Incrementar Poder Recuperativo (Pasiva) – Aumenta permanentemente la velocidad de regeneración de HP. Restaura HP cada 5 segundos. Aumenta los efectos de los ítems que recuperan HP en un 5%.

Tienen 2 principales rutas de progresión:

  • Espadachín → Caballero → Caballero Lord → Caballero Rúnico
  • Espadachín → Cruzado → Paladín → Guardián Real

Clase Mago

El Mago es una clase a distancia en Ragnarok M: Classic. Tienen un alto potencial de ataque mágico y pueden infligir un gran daño en área, haciendo que sean ideales en peleas en equipo o en situaciones de PvE donde hay muchos monstruos. Sus atributos principales son INT, DEX y VIT. Los Magos pueden avanzar a Hechiceros y Sabios. Las habilidades base de la clase Mago son las siguientes:

blog-image-(RagnarokMClassic_Guide_ClassGuide_EN3)

  • Cold Bolt (Activa) – Ataca a un enemigo con flechas de hielo desde el cielo, causando daño mágico de elemento agua.
  • Fire Bolt (Activa) – Ataca a un enemigo con flechas de fuego desde el cielo, causando daño mágico de elemento fuego.
  • Lightning Bolt (Activa) – Causa daño de ataque mágico de elemento viento al objetivo.
  • Frost Diver (Activa) – Causa daño mágico de ataque de elemento agua al objetivo. Tiene un 38% de posibilidad de congelarlo durante 3 segundos.
  • Ring of Fire (Activa) – Bloquea a los enemigos con un muro de fuego, causando daño mágico de fuego a las unidades enemigas que intenten atravesarlo. Dura 15 segundos. El muro puede bloquear hasta 5 veces.
  • Soul Strike (Activa) – Invoca espíritus sagrados para atacar, causando daño mágico natural al objetivo. Si el objetivo es un no muerto, causa un 5% más de daño.
  • Incrementar Recuperación Espiritual (Pasiva) – Cada 10 segundos, recupera SP y aumenta el SP otorgado por ítems en un 5%.

Tienen 2 principales rutas de progresión:

  • Mago → Hechicero → Gran Hechicero → Hechicero negro
  • Mago → Sabio → Profesor → Hechicero

Clase Ladrón

El Ladrón es una clase de cuerpo a cuerpo en Ragnarok M: Classic. Tienen un alto ataque físico y daño explosivo, lo que los convierte en los asesinos perfectos. Aunque no tienen tanto valor en las etapas iniciales del juego, su utilidad aumenta extraordinariamente en las etapas medias y tardías cuando cuentan con equipo más poderoso. Sus atributos principales son STR, AGI, LUK y VIT. Los Ladrón pueden avanzar a Asesinos y Pícaros. Las habilidades base de la clase Ladrón son las siguientes:

blog-image-(RagnarokMClassic_Guide_ClassGuide_EN4)

  • Strong Blade Attack (Activa) – Causa daño de ataque a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento en un 30% durante 5 segundos.
  • Ambush (Activa) – Causa daño igual al 150% de ataque a un solo enemigo; si la habilidad se libera en estado de ocultación, causa un 100% más de daño y aturde al enemigo durante 3 segundos. Se debe equipar un katar o una daga para liberar esta habilidad.
  • Enchant Poison (Activa) – Aplica veneno a la arma que dura 30 segundos. Los ataques automáticos tienen un 3% de probabilidad de envenenar a la unidad enemiga durante 15 segundos. Las unidades envenenadas pierden defensa, HPR y SPR además de parte de su HP cada segundo. La reducción de HP se puede acumular hasta 3 capas. Si el HP se vuelve demasiado bajo, los efectos de reducción de HP dejarán de funcionar; sin embargo, los debuffs provocados por el veneno siguen existiendo.
  • Venom Knife (Activa) – Ataca al objetivo con un cuchillo envenenado, causando daño por veneno. Si el objetivo está envenenado, causa un 100% más de daño.
  • Hiding (Activa) – Se vuelve invisible durante 30 segundos. No puede ser detectado por enemigos. Mientras tanto, la velocidad de movimiento se reduce en un 80%.
  • Detoxify (Activa) – Elimina el estado de veneno de ti y de todo el grupo.
  • Double Attack (Pasiva) – Al lanzar ataques automáticos con dagas, hay un 5% de probabilidad de causar el doble de daño.

Tienen 2 principales rutas de progresión:

  • Ladrón → Asesino → Crucero Asesino → Cruzador Guillotina
  • Ladrón → Pícaro → Acechador → Cazador de Sombras

Clase Arquero

El Arquero es una clase a distancia en Ragnarok M: Classic. Tienen un alto ataque físico, ultra largo alcance y habilidades de DPS de un solo objetivo. Los Arqueros son a menudo considerados como una de las mejores clases para elegir tanto para principiantes como para veteranos, gracias a su estilo de juego de alto DPS. Sus atributos principales son DEX, AGI, INT y LUK. Los Arqueros pueden avanzar a Cazadores y Bardos. Las habilidades base de la clase Arquero son las siguientes:

blog-image-(RagnarokMClassic_Guide_ClassGuide_EN5)

  • Double Strafe (Activa) – Dispara 2 flechas que causan daño de ataque doble a un enemigo. Se requieren armas de tipo arco para usar esta habilidad.
  • Arrow Repel (Activa) – Dispara una poderosa flecha, causando daño al objetivo y empujándolo hacia atrás.
  • Ankle Snare (Activa) – Coloca trampas en un área previamente especificada; el enemigo atrapado en la trampa será inmovilizado durante 2 segundos (este efecto no se puede eliminar con Panacea). Se pueden colocar hasta 2 trampas al mismo tiempo. El mismo objetivo no será inmovilizado dentro de 1.5 segundos después del efecto de inmovilización.
  • Arrow Shower (Activa) – Dispara 4 oleadas de flechas hacia el área objetivo, cada oleada causando daño de ataque a hasta 8 unidades enemigas.
  • Vulture’s Eye (Pasiva) – Aumenta permanentemente el alcance en un 5% y permite golpear a 2 enemigos.
  • Elemental Arrow (Pasiva) – Aumenta el ataque en 3 y el ataque automático en 10 al usar arco, armas de tipo látigo y armas de tipo música.

Tienen 2 principales rutas de progresión:

  • Arquero → Cazador → Francotirador → Ranger
  • Arquero → Bardo → Payaso → Mínstrell

Clase Acolito

El Acolito es una clase a distancia en Ragnarok M: Classic. Tienen habilidades de apoyo y curación excepcionalmente útiles que les permiten convertirse en una parte crucial de las actividades grupales. Sus atributos principales son INT, DEX, STR y VIT. Los Acolitos pueden avanzar a Sacerdotes y Monjes. Las habilidades base de la clase Acolito son las siguientes:

blog-image-(RagnarokMClassic_Guide_ClassGuide_EN6)

  • Heal (Activa) – Restaura HP a una unidad aliada y a ti mismo. Cuando el objetivo es un monstruo no muerto, también causa daño sagrado.
  • Light Shield (Activa) – Se vuelve inmune a los ataques a distancia. La barrera puede soportar hasta 10 ataques durante 8 segundos. Solo puede haber 1 barrera activa a la vez.
  • Kyrie Eleison (Activa) – Proporciona a una unidad aliada un escudo contra daño físico. El escudo puede ofrecer una cantidad limitada de protección y resistir una cantidad limitada de daño. Pierde su efecto una vez alcanzado su máximo. Resiste hasta 5 ataques. El daño máximo que puede recibir es el 12% del HP MAX del beneficiario. El escudo durará 120 segundos. Pierde efecto inmediatamente si es atacado por un efecto de golpe sagrado.
  • Ruwach (Activa) – Busca unidades enemigas escondidas con el espíritu santo en 10 segundos, causando daño mágico sagrado a cualquier unidad enemiga encontrada.
  • Holy Light Strike (Activa) – Ataca a un enemigo con luz sagrada, causando daño mágico de ataque y algo de daño verdadero. También expulsa el efecto de Kyrie Eleison.
  • Dominio de Maces (Pasiva) – Al usar Maces y Nudillos, el ataque aumenta en 6 puntos, el ataque automático aumenta en 20 puntos.

Tienen 2 principales rutas de progresión:

  • Acolito → Sacerdote → Alto Sacerdote → Arzobispo
  • Acolito → Monje → Campeón → Shura

Clase Mercader

El Mercader es una clase a distancia en Ragnarok M: Classic. Tienen habilidades de apoyo excepcionales que pueden cambiar el rumbo de las batallas a su favor. Sin embargo, los mercaderes son más conocidos por su efectividad fuera de combate. Usarlos puede facilitar el aumento de tu economía y mejorar tus ganancias de zeny. Sus atributos principales son STR, DEX y VIT. Los Mercaderes pueden avanzar a Herreros y Alquimistas. Las habilidades base de la clase Mercader son las siguientes:

blog-image-(RagnarokMClassic_Guide_ClassGuide_EN7)

  • Mammonite (Activa) – Ataca a un enemigo con monedas de oro, causando daño de ataque.
  • Cart Attack (Activa) – Ataca a un enemigo con un ataque de carrito, causando un daño del 300% en la línea. Se requiere un carrito.
  • Loud Exclamation (Activa) – El mercader levanta su fuerza con una fuerte exclamación, durante 120 segundos, aumenta su fuerza en 1 punto.
  • Fund Raising (Pasiva) – El zeny hace la música más hermosa. Cuando un mercader recoge zeny, gana un 2% extra.
  • Enhanced Cart (Pasiva) – Al usar habilidades relacionadas con el carrito, aumenta el ataque en 15.
  • Buying Low (Pasiva) – Puede comprar artículos con un 1% de descuento de algunos NPC comerciantes.

Tienen 2 principales rutas de progresión:

  • Mercader → Herrero → Blanca y Negra → Mecánico
  • Mercader → Alquimista → Creador → Genético

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *