Realms of Pixel es un fascinante RPG de arte en píxeles que combina a la perfección la estética nostálgica con la jugabilidad estratégica moderna. Ambientado en el continente de Pania, un reino donde la tecnología y la magia coexisten, los jugadores emprenden una épica aventura como valientes aventureros guiados por un misterioso relicario. Durante el viaje, tendrás la oportunidad de reclutar y entrenar un variado repertorio de héroes, cada uno de los cuales posee habilidades y roles únicos. En esta lista de niveles, hemos recopilado una completa lista de los héroes más fuertes que puedes coleccionar. Hemos considerado varios factores como la rareza base del héroe, la efectividad de las habilidades y el rol que desempeñan en los diferentes modos de juego. ¡A continuación, la lista completa!
Héroes de Nivel S
Veamos todos los héroes en este nivel:
Skogul – Ember Maiden

Skogul es un héroe de grado mítico clasificado como tipo Destructor. Su habilidad definitiva, Annihilating Strike, hace que Skogul inflija un daño físico de 164% de su ataque a los enemigos en la primera y segunda fila, con un 30% de probabilidad de infligir Penetración durante 2 turnos. Su segunda habilidad activa, Piercing Impaler, establece que los ataques normales infligen un 75% de daño físico a un único objetivo con un 50% de probabilidad de volver a atacar con el mismo daño (hasta 3 ataques en total). Cada combo otorga un +5% de probabilidad crítica durante 2 turnos.
Seraphina – Immortal

Seraphina es un héroe de grado mítico clasificado como tipo Sol. Su habilidad definitiva Under the Sun establece que, al aparecer en forma de momia, inflige 100% de daño mágico a todos los enemigos, con un 50% de probabilidad de infligir Confusión al objetivo con más HP. Luego puede transformarse en forma de Faraón si la habilidad Celestial en la Tierra ya ha sido aprendida.
Tomoe – Muteki Shin

Tomoe es un héroe de grado mítico de tipo Destructor. Su habilidad definitiva Draconic Maw inflige el 298% de su ataque como daño físico al enemigo con mayor ataque. Además, hay un 60% de probabilidad de reducir 10 de ira al objetivo hasta 5 veces, siendo cada reducción chequeada por separado. En su segunda habilidad activa, Blade Radiance, los ataques normales priorizan al enemigo con más ataque, infligiendo el 75% de su ataque como daño físico y sumando un 3% de su ataque como daño verdadero. Después de atacar, hay un 55% de probabilidad de desencadenar un combo, atacando al mismo objetivo nuevamente.
Ximi – Abyss Queen

Ximi es un héroe de grado mítico clasificado como tipo Iluminación. Su habilidad definitiva Symbiosis Pact establece que Ximi forma un vínculo de simbiosis entre el lanzador, el aliado con menos HP y el aliado con más ataque, restaurando HP equivalente al 156% de su ataque y otorgando Vitalidad a todas las unidades vinculadas. Su segunda habilidad activa, Demon Dragon’s Hex, indica que al lanzar la definitiva, otorgará el hechizo Demon Dragon’s Hex a 2 aliados con el ataque más alto durante 2 turnos.
Oswald – Vanquisher

Oswald es un héroe de grado mítico clasificado como tipo Guardián. Su habilidad definitiva Crimson Pyre Dragon’s Might establece que Oswald inflige 283% de daño físico al enemigo con el ataque más alto, con un 60% de probabilidad de infligir el debuff Amenaza. Su segunda habilidad activa, Flaming Majesty, otorga protección de overlord al 1 aliado con más ataque que no sea el lanzador. Oswald gana un 1% de reducción de daño por cada 5% de HP perdido.
Héroes de Nivel A
Veamos todos los héroes en este nivel:
Mio – Black Spider

Mio es un héroe de grado mítico clasificado como tipo Sol. Su habilidad definitiva Everwoven Affection establece que aplica 2 capas de telaraña a todos los enemigos y realiza un daño de 100% de su ataque en daño mágico. Luego, ataca al enemigo con menos HP, infligiendo 180% de su ataque como daño mágico, con un 55% de probabilidad de aplicar Aprisionamiento. Su segunda habilidad activa, Flawless Interlace, indica que los ataques básicos atacan a todos los enemigos, infligiendo el 40% de su ataque como daño mágico con un 70% de probabilidad de aplicar 1 capa de telaraña.
Delacour – Lance Lord

Delacour es un héroe de grado mítico clasificado como tipo Guardián. Su habilidad definitiva Executioner’s Dragonlance establece que inflige daño físico equivalente al 213% de su ataque a la fila que contiene al enemigo con el ataque más alto. Su segunda habilidad activa, Shadowy Grievance, indica que al comienzo de la batalla, Delacour otorga una bendición a las unidades aliadas, excepto a él mismo; cuando una unidad con Bendición o Delacour es atacada, tiene un 25% de probabilidad de contraatacar.
Lumina – Starlight

Lumina es un héroe de grado mítico clasificado como tipo Iluminación. Su habilidad definitiva Lunar Renewal cura a todos los aliados en un 100% de su ataque, con un 60% de probabilidad de otorgar un +10% de ataque a todos los héroes excepto al lanzador durante 1 turno. Su segunda habilidad activa, Arcane Infusion, indica que los ataques normales ahora infligen un 100% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios.
Ingrid – Shadow Queen

Ingrid es un héroe de grado mítico clasificado como tipo Destructor. Su habilidad definitiva Blood Moon Court ataca a las tres unidades enemigas con menos HP, infligiendo daño físico equivalente al 180% de su ataque, y tiene un 40% de probabilidad de infligir Reducción de Curación o Disminución de Reducción, que dura 2 turnos. Su segunda habilidad activa, Crimson Chalice, indica que cuando una unidad aliada ataca durante su turno, Ingrid tiene un 50% de probabilidad de lanzar un ataque de apoyo contra el mismo objetivo.
Maggie – Etch Witch

Maggie es un héroe de grado mítico clasificado como tipo Sol. Su habilidad definitiva Etching Tempest causa daño mágico equivalente al 95% de su ataque a todos los enemigos, y tiene un 30% de probabilidad de infligir 1 capa de Veneno a los objetivos. Su segunda habilidad activa, Whispered Curse, establece que al inicio del turno, inflige daño mágico equivalente al 120% de su ataque a todos los enemigos. Esto puede activarse hasta 1 vez por batalla. Además, hay un 20% de probabilidad de aplicar un efecto de restricción, que dura 1 turno.
Héroes de Nivel B
Veamos todos los héroes en este nivel:
Anastasia – Moonshadow

Anastasia es un héroe de grado legendario clasificado como tipo Destructor. Su habilidad definitiva Moonblade Dance indica que Anastasia inflige un 269% de daño físico al enemigo con menos HP. Si este ataque elimina al objetivo, se volverá a lanzar con un 155% del daño de ataque. (Y nuevamente si este ataque elimina al objetivo). Su segunda habilidad activa, Aurora Sword, establece que cada ataque normal tiene un 30% de probabilidad de desencadenar un combo, infligiendo un 60% de daño físico.
Beauchamp – Emissary

Beauchamp es un héroe de grado legendario clasificado como tipo Sol. Su habilidad definitiva Chrono Field establece que Beauchamp inflige 203% de daño mágico a los enemigos en la segunda fila, con un 30% de probabilidad de infligir Congelación. Su segunda habilidad activa, Spatial Pursuit, indica que tiene un 20% de probabilidad de infligir el debuff Congelación con los ataques normales.
Jacqueline – Mystic Claw

Jacqueline es un héroe de grado legendario clasificado como tipo Sol. Su habilidad definitiva Dance of Sand establece que Jacqueline inflige un 156% de daño mágico a los enemigos en las filas media y trasera, con un 40% de probabilidad de infligir Retroceso Mágico durante 2 turnos. Su segunda habilidad activa, Perfect Leap, establece que los ataques normales ahora infligen un 80% de daño mágico a los enemigos en la fila trasera, con un 30% de probabilidad de infligir Retroceso Mágico.